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Klasse 7 ​

In Klasse 7 lernst du die Grundlagen der Informatik kennen. Die Inhalte findest du jetzt in den Themenkapiteln. Hier siehst du, welche Seiten zu deinem Schuljahr gehören.

LernbereichSeiten in den Themenkapiteln
Informationen und DatenInformationen & Daten · Codierung · Digitale Medien · Binärzahlen · Speichergrößen
InformatiksystemeInformatiksysteme · Hardware · Software · EVA-Prinzip
AlgorithmenWas ist ein Algorithmus? · Blockbasiert programmieren
WahlbereicheRechnen mit Binärzahlen · Computergrafik → Digitale Medien

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Du kommst in eine neue Klassenstufe und merkst, dass Grundlagen fehlen? Öffne das passende Kapitel über die Übersicht und lies zuerst die Seiten der früheren Klassenstufen.

Grundlage ist der Lehrplan Informatik Gymnasium Sachsen.

Frühere Übersicht dieser Klassenstufe

Informatik Klasse 7 ​

Herzlich willkommen in der Informatik! In der 7. Klasse lernst du die Grundlagen der Informatik kennen.

Lernbereiche ​

1. Informationen und Daten ​
  • Was sind Informationen? - Unterschied zwischen Information und Daten
  • Datentypen - Text, Zahlen, Bilder, Audio, Video
  • Datendarstellung - Binärsystem, Codes und Zeichen
  • Datenspeicherung - Speichermedien und Kapazitäten
2. Algorithmen und Programmierung ​
  • Algorithmus-Begriff - Was ist ein Algorithmus?
  • Problemlösung - Schritt-für-Schritt-Anleitungen
  • Scratch-Programmierung - Erste Programme mit visueller Programmierung
  • Programmstrukturen - Sequenz, Verzweigung, Wiederholung
3. Informatiksysteme ​
  • Computer-Hardware - Aufbau und Komponenten
  • Software-Arten - Betriebssystem, Anwendungen, Apps
  • Ein- und Ausgabegeräte - Tastatur, Maus, Monitor, Drucker
  • Speicherhierarchie - RAM, Festplatte, Cloud

Lernziele ​

Nach Klasse 7 kannst du:

  • ✅ Unterschiede zwischen Information und Daten erklären
  • ✅ Einfache Algorithmen entwickeln und beschreiben
  • ✅ Grundlegende Scratch-Programme erstellen
  • ✅ Computer-Komponenten benennen und ihre Funktion erklären
  • ✅ Verschiedene Datentypen unterscheiden

Praktische Projekte ​

  • 🎮 Erstes Scratch-Spiel programmieren
  • 📊 Datensammlung und -auswertung
  • 🔧 Computer-Komponenten erkunden
  • 📱 Apps kategorisieren und bewerten

Werkzeuge und Software ​

  • Scratch - Visuelle Programmiersprache
  • Textverarbeitung - Dokumentation erstellen
  • Browser - Internetrecherche und Online-Tools
  • Präsentationssoftware - Ergebnisse präsentieren