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Wie rechnet ein Computer? ​

Vom Bit zum AddiererInformatikunterricht · Rechner & Technik · aktualisiert

Ein interaktives Lernmodul für den Informatikunterricht der Oberstufe. Es führt in vier Kapiteln von der Frage „Was sieht der Computer, wenn ich 13 + 7 eingebe?“ bis zum Halbaddierer und bereitet damit die Unterrichtseinheit zu Schaltnetzen, ALU und Prozessor vor.

Kapitel ​

#KapitelLeitfrage
1Bits & ZahlensystemeWie stellt ein Computer Zahlen dar?
2ASCII & UnicodeWie wird aus einer Zahl ein Zeichen?
3Festkomma & GleitkommaWie speichert ein Computer 3,75?
4Von Bits zu AddierernWie kann ein Computer mit 0 und 1 rechnen?

Im Unterricht ​

Jeder Abschnitt folgt demselben Muster: kurze Erklärung → Interaktion → Aufgabe → erklärendes Feedback → Erkenntnis. Insgesamt gibt es 25 Lernabschnitte und 25 zufällig erzeugte Aufgabentypen mit Hinweis und Schritt-für-Schritt-Lösung – geeignet für selbstständiges Arbeiten im eigenen Tempo.