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NETZBLICK – Alex und die Funkstille ​

Netzwerk-RollenspielInformatikunterricht · Netzwerke · aktualisiert

Ein browserbasiertes Rollenspiel für den Informatikunterricht – im Stil klassischer Top-Down-Abenteuer. Alex lebt im sächsischen Dorf Kabelitz und bekommt von Tante Ada eine Brille, die Netzwerke sichtbar macht: Kabel, Funkwellen, Datenpakete. Ein Unbekannter namens FUNKSTILLE will das Internet zum Schweigen bringen …

Kapitel ​

KapitelStufeThemen (Auswahl)
1 KabelitzKl. 7Binärzahlen, Bytes, Sequenzen
2 KnotenburgKl. 8Algorithmen, Client/Server, E-Mail, IP- und MAC-Adresse, Phishing, Passwörter, Datenschutz
3 Unter TageKl. 9Heimnetz, Pakete, Routing, DNS, HTTPS, Datenbanken, KI
4 Die WerkstattKl. 10Programmieren, HTML, reguläre Ausdrücke, Suchen und Sortieren
5 Einmal um die WeltOberstufeTopologien, IPv4/IPv6, Subnetze, DHCP, TLS, Traceroute

Das Spiel ist vom Prolog bis zum Abspann spielbar: 5 Kapitel, 96 Minispiele und 89 Einträge im „Netzbuch“.

Für Lehrkräfte ​

  • Einsatz: Ergänzung zum Unterricht – zur Erstvermittlung (entdeckend) oder zur Wiederholung. Die Inhalte folgen spiralcurricular dem sächsischen Lehrplan.
  • Kapitel direkt starten: Über den Schulkalender im Spiel und einen Code der Lehrkraft springt die Klasse in ein beliebiges Kapitel (Kalender-Codes).
  • Material: Liste aller Minispiele mit Lehrplanbezug und alle Merksätze als Hefter-Vorlage.
  • Technik: Läuft im Browser, offline-fähig, ohne Accounts und ohne Tracking. Alle Grafiken und Sounds sind selbst erstellt.